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Videojuegos

Pierdo las horas libres fumando porros y jugando al LittleBigPlanet. Me he vuelto a enganchar al juego infernal: que si nuevos niveles online, que si nuevos objetos, que si nuevos kits…

Antes jugaba solo, a mis amigos les dejaba tarados de tanto hablar del juego y tras casi un año, he conseguido que se enganchen y ahora las partidas son mas divertidas; fumas los porros acompañao e incluso a veces te los pasan ya liados, te echas unos litros de cerveza y no paras de reír durante horas.

En la web oficial de MediaMolecule (los desarrolladores) hay un enlace a Flickr donde se pueden ver todos los trajes “especiales” disponibles (Monkey King rules!).

Ahora, por fin, han modificado el motor de juego para añadir…

Allá por la época en la que los ordenadores mas bien parecían neveras de camping con un botón de Clockspeed para regular los MHz, tenían 8 MB de RAM, 120 MB de Disco Duro, disquetera, una resolución gráfica de 256 colores y el Windows 3.11 era cosa de 15 diskettes… Allá por el 92, yo tenia mi flamante 486DX2 con MS-DOS 6.22 con el que me dedicaba a jugar a juegos de la época tipo aventura gráfica (Sam & Max: Hit the Road), mata-mata (Dark Forces) o juegos de habilidad (Lost Vikings)… Parezco un abuelo contando batallitas.

Para mí esa es la epoca dorada de los videojuegos y había una saga de juegos que aun sigue dandome síndrome de abstinencia cuando le pego al vicio. La saga en cuestión es X-COM y el vicio me lo da la primera entrega de la saga: “UFO: Enemy Unknown”. La cosa es de frikada, porque es tanta la repercusión que ese juego ha tenido que hasta se han montando una “wikipedia” solamente sobre la saga, la gente mejora el código para hacerlo correr en los ordenadores actuales e incluso se escriben libros basados en el mundo de X-COM.

ufo

La trama de “UFO: Enemy Unknown” es simple: los aliens atacan la tierra y nosotros, los humanos, luchamos por defenderla, contraatacar y eliminar la opa alienigena. El juego no es tan sencillo.

Las misiones de acción, siempre en acción estrategica por turnos, son variadas: eliminar los alienigenas de una nave derribada, reducir la acción terrorista cuando atacan una ciudad o atacar una base alienígena. Debes encargarte de equipar a tus soldados para dichas misiones con armas, armaduras y tanques (y ser mas hábil que un mono de feria para que no te maten a ninguno en las misiones).

No solo debes encargarte de la acción de campo, sino que además debes administrar los fondos para poder construir “facilities” (no se como se dice esto en castellano), invertir en investigación y desarrollo de nuevas tecnologías para poder luchar contra los aliens. Una movida.

El juego es la ostia de complejo, pero tiene un factor de enganche que no se puede aguantar. Una joya de los videojuegos.

Intro de “UFO: Enemy Unknown”

Ps. Si alguien lee estas lineas, hola. Si a alguien le apetece probar el juego, se puede encontrar AQUI (y funciona en XP).

Kid Icarus (NES)

Este es uno de los juegos que tiene la culpa de que ahora; con casi treinta añazos sobre la espalda; sea un viciado de los videojuegos.

No se siquiera si cuando yo jugaba a este juego mi hermano había nacido, ni tan siquiera se el año en el que me lo compré; solamente tengo un recuerdo de estar sentado en el suelo del salón con el mando enganchado a las manos y pasando pantalla tras pantalla mientras comía unos fritos picantes de Matutano (ya ni los hacen).

Ahora con esto de las nuevas tecnologías, he conseguido un emulador de NES (NesterJ) para la PSP y estoy reviviendo viejas glorias de la consola de 8 bits.

Anuncio Japonés del “Kid Icarus”, allá por 1986.

Ps. Obviamente en 1986 no me lo compré, si ahora tengo 26 me parece a mi que yo no andaba a los 3 años con la consola…

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